Nouveautés
Chaque version du launcher, de la plus récente à la plus ancienne. Elles s’installent toutes seules au démarrage.
v0.1.23Dernière version
DayZ installé sur un disque externe ou réseau (exFAT, FAT32…) se lance maintenant, et l'erreur « Préparation des mods » qui revenait même après avoir déplacé DayZ est corrigée. Quand une erreur reste, le message dit quel mod est en cause et quoi faire. Nouveau bouton « Envoyer mes journaux au support » (Réglages, et fenêtre de connexion en cas d'erreur) : la liste des fichiers est affichée avant l'envoi, aucun mot de passe ni nom d'utilisateur ne part, et tu reçois un code à donner dans ton ticket Discord. L'affichage 1PP/3PP reste juste avec DayZ 1.30.
v0.1.22
Correctif : Windows Defender signalait à tort la 0.1.21 comme dangereuse et la mettait en quarantaine. Le bouton qui ouvre le dossier d'un mod passe maintenant par Windows lui-même, comme les liens. Si ton launcher a été supprimé par l'antivirus, retélécharge-le sur le site : tes réglages et favoris sont conservés.
v0.1.21
Lancement plus sûr : DayZ ne démarre plus pendant que Steam télécharge un mod du serveur. Le launcher revérifie juste avant de lancer le jeu et attend si Steam s'est remis à télécharger entre-temps ; les mods dont Steam a perdu l'état passent d'abord par Steam. Si Steam se met malgré tout à télécharger un mod du serveur juste après le démarrage, le launcher te prévient. Nouveau dans l'onglet Mods : un bouton pour ouvrir le dossier d'un mod et voir ses fichiers.
v0.1.20
Correction pour les joueurs bloqués au téléchargement des mods. Steam peut perdre l'information « installé » d'un mod alors que ses fichiers sont bien là : le launcher le croyait manquant et redemandait sans fin un téléchargement que Steam refusait. Il se fie maintenant aux fichiers présents sur le disque, après avoir vérifié qu'ils sont complets et à la dernière version ; un mod incomplet est retéléchargé. À l'inverse, un mod dont le dossier a été supprimé est retéléchargé au lieu de lancer le jeu sans lui.
v0.1.19
Téléchargement des mods plus clair. Quand un mod ne se télécharge pas, le launcher dit maintenant lequel et pourquoi, avec la marche à suivre : disque plein, Steam sans connexion ou déconnecté, mod retiré ou privé, fichiers abîmés… Il repère aussi le cas où Steam croit un mod installé alors que ses fichiers ont disparu, et explique comment le réparer. Un bouton ouvre directement la page Téléchargements de Steam ou la page Workshop du mod, et la fiche d'un serveur marque en rouge les mods dont le téléchargement a échoué.
v0.1.18
Corrections. La liste et la fiche des serveurs affichent maintenant les mods actuels du serveur, demandés au serveur lui-même : un mod tout juste ajouté apparaît tout de suite, au lieu de jusqu'à 2 h plus tard. Les serveurs qui chargent un mod absent du Workshop peuvent maintenant être rejoints : ce mod est marqué « hors Workshop » et n'est plus téléchargé (le lancement échouait à l'étape Mods), et « Personnaliser » permet de charger ta copie locale à sa place. Sur ces serveurs, la vérification des mises à jour de mods avant de rejoindre fonctionne aussi.
v0.1.17
Nouvel onglet « Lancement » : lance DayZ avec les mods de ton choix, sans passer par un serveur (DayZ Editor pour mapper, tests de tes propres mods…), grâce à des profils qui mélangent mods installés, dossiers locaux et liens Workshop, avec proposition des dépendances. Dans la fiche d'un serveur, « Personnaliser » permet de remplacer un mod par ta version locale, d'en désactiver ou d'en ajouter, avec une bascule « Serveur » / « Mon profil ». Avant de rejoindre, le launcher vérifie le Workshop et met à jour les mods dépassés, même quand Steam ne l'a pas encore remarqué ; l'onglet Mods les signale tout de suite et ne marque plus « Inutilisé » les mods des serveurs expérimentaux ou de tes profils. Sécurité renforcée : mises à jour du launcher vérifiées plus strictement, chemins et liens contrôlés.
v0.1.16
Liste des serveurs : un badge « Nouveau » signale les serveurs ouverts depuis moins de 7 jours, et la recherche montre désormais tous les serveurs qui correspondent, même sans joueurs récents. Un serveur ajouté par son adresse apparaît aussi plus vite dans la liste de tout le monde.
v0.1.15
Accueil : le serveur à la une s'affiche avec son logo, sur le fond du thème (sa bannière, qui apparaissait agrandie, reste visible dans sa fiche), et un nom long tient désormais sur deux lignes.
v0.1.14
Les serveurs mis en avant affichent leur logo et leur nom complet (sur deux lignes si besoin), sur l'accueil et en haut de la liste. Les serveurs Kaizen s'affichent désormais comme les autres serveurs sponsorisés. Le prix de la carte « Ta place ici » est corrigé.
v0.1.13
Accueil : la rubrique « Actualités » présente désormais les nouveautés du launcher (les 3 dernières versions), avec un lien vers le détail de chaque version sur le site.
v0.1.12
Nouvel accueil : un serveur à la une, deux grandes cartes et une grille « Mis en avant », où les propriétaires pourront bientôt sponsoriser leur serveur (en attendant, ces places montrent les serveurs Kaizen). Tendances : les serveurs qui gagnent le plus de joueurs sur 7 jours. Le détail d'un serveur affiche son profil (description, étiquettes, wipe, liens Discord et site) et permet de le signaler. Les serveurs Kaizen sont listés comme les autres, sous le bandeau « À la une ». Dates, nombres et durées suivent désormais la langue choisie.
v0.1.11
Avertissement quand ta version de DayZ ne correspond pas à celle du serveur, avec le choix de rejoindre quand même. Nouveau bouton « Sans rejoindre » dans le détail d'un serveur : lance DayZ avec ses mods, sans te connecter. Mods locaux supplémentaires dans les Réglages, chargés en plus des mods du serveur. Dans le détail d'un serveur, sa version est mise en évidence quand elle diffère de la tienne.
v0.1.10
Mises à jour obligatoires : quand une nouvelle version sort, le launcher l'installe tout de suite dans un écran dédié (une fenêtre d'installation s'ouvre quelques secondes, rien à cliquer). Si tu es en partie, elle attend la fin de ta partie. Corrections pour les antivirus.
v0.1.9
Liens « Rejoindre » : un lien launcher.kaizen-dayz.fr/join/… posté sur Discord ou un site ouvre le launcher, ajoute le serveur à tes favoris et propose de te connecter (stable et expérimental). Bouton Partager dans le détail d'un serveur, et bouton « Rejoindre ce serveur » sur ton profil Discord quand tu joues. Le launcher démarre toujours en stable. Nouvelle adresse : launcher.kaizen-dayz.fr.
v0.1.8
Nouveau : bouton Stable / Expérimental dans l'écran Serveurs. En expérimental, la liste montre les serveurs DayZ Experimental et le launcher télécharge leurs mods puis lance DayZ Experimental avec, sans rien charger à la main (DayZ Experimental doit être installé via Steam). Le filtre Favoris est maintenant juste à côté du filtre de carte.
v0.1.7
Liste nettoyée : les serveurs sans aucun joueur depuis plusieurs jours sont masqués par défaut (case « Serveurs inactifs » pour les revoir, tes favoris restent toujours visibles). Filtre et badge « Officiel » pour les serveurs Bohemia vérifiés. Nombre de joueurs en jeu et de joueurs sur le launcher. Bouton « Réparer » sur chaque mod. La recherche trouve aussi la carte et les serveurs Kaizen.
v0.1.6
Heure en jeu et temps de jeu dans le détail d'un serveur, icône jour/nuit avec l'accélération du temps au survol.
v0.1.5
Mises à jour automatiques (plus besoin de cliquer), nouvelle icône du launcher, polices du thème Kaizen Servers plus lisibles.
v0.1.4
Nouvelle identité Kaizen Servers (le thème orange reste disponible dans Réglages → Apparence), bouton d'actualisation par serveur.
v0.1.3
Présence Discord, et tes serveurs Kaizen favoris apparaissent maintenant dans le filtre Favoris.
v0.1.2
Présence Discord : tes amis voient sur quel serveur tu joues.
v0.1.1
Les serveurs épinglés et les actus se mettent à jour sans redémarrer le launcher.
v0.1.0
Première version du Kaizen Launcher.